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前言
這是一些大雜燴,沒什麼新意思就是老東西的歸納和提煉
記錄下來也是對這段時間思考的小結
數字VS 模擬--人類進步的軌跡--經濟活動觀察的視角。
今年最大的收穫或許是年初某行業老大給我上的一課。讓我認識到經濟活動的三個要素裡
1. 效率 2.供求關係 3.政府扮演的角色
如果從產業發展史的角度拆解三者關係你會發現很有趣的現象。永遠是先提高效率,然後改變供求關係。然後有了普遍性於是政府開始介入。因為政府介入生產性領域基本表示人頭票為標準的公平對效率優先的經濟活動的干涉。
比如工業革命
蒸汽機 極大提高效率
開始也是用能源管理模式EMC合同提供動力。所以蒸汽機的表示是馬力就是用蒸汽機替代馬的EMC合同的標準,替代幾匹馬就是幾個馬力。
這裡思想跳躍一下,引申到數字和模擬。
蒸汽機的圖紙就是數字轉換成模擬的一個信號。
這就是所謂的標準化過程,
馬力也是標準化過程變成digital鳥。
所以我要說digital永遠是追隨模擬的
類似temple running裡追這你跑的怪獸。
digital化的本質還是為了不斷的水平擴張。digital本質就是為了擴張提高效率。
而且digital本身有邊際成本極小的特徵。
最典型的就是所謂水管的尺寸之類的標準化。
這大概是不多的還在用英制尺寸的地方。
反之模擬的其實是垂直擴張的。去年最深印象的是@堅信價值 說的mind share
mind share幾乎等於宗教 是100%的模擬性質的東西
mind share的東西是垂直擴張的多數
影響一個人會是終身的。如果不是終身也是相當長一段時間。
品牌的價值一般下跌很慢:)mind share的價值一般下跌也很慢 這就是模擬的特徵。
相比之下摩爾定理那可是冪次方速度貶值和性能提高的。
很恐怖的複利。
回到前面效率提高後標準化會迅速擴張。因為標準化和數字化嗎
然後當供需平衡後就變成週期性,這個時候政府干預也自動產生。
任何一個行業甚至任何一個國家的產業史都在重複這上面這個過程。
無一例外。
今天@scortt說道美國洲際商務委員會就是這樣一個機構哈。
我這裡不站隊是效率優先好還是公平優先我只是說這是一個過程。
更有趣的思考是
當效率提高後其實人類會產生一個新的問題。
比如效率提高導致的閒暇時間增加 會如何?
那就是經濟活動另外一個維度的故事。
就是效率VS新需求。
效率提高閒暇時間多人會幹嘛?
沒關係會有Jobs這樣的天才發現新需求的。
現在社會的效率比20年前提高很多,但是你我都更忙而非因為效率提高更空閒鳥。
沒有手機的時候我開車還聽聽音樂有了智能手機聽音樂同時只要過紅綠燈必定刷一下屏幕哈
你說效率提高過後是更空閒還是更忙碌?
所以效率提高的結果是空閒時間被新玩意充滿鳥。
反而腦袋更緊張 思考更多
用到過度會是一個普遍現象。
另外一點新需求基本都是模擬的。
而且新需求中藝術的成分會越來越多
佔比越來越高
技術的成分會小。
話說藝術和毛利是正相關的。
越藝術范的毛利必定越高
從沒有例外
差不多就這點。
或許還可以擴張到很多領域和很多層面
不過今天就到這裡了。
回頭看些的digital和模擬的問題怎麼有點辯證法的味道?
哈
鄙視下辯證法的部分。